Varjojen välkeen poisto
Hiivittäessäni vihollis tukikohtaan valojen renderöinti aiheutti outoa värivuotoa ja välkettä, mikä pilasi täysin hiiviskelykokemuksen. Kokeilin ensin poistaa kaikki ajurin tehosteet; vaikka välke väheni, yleinen kuvanlaatu heikkeni rajusti, mikä aiheutti ahdistusta. Käytin GamePP Shader Compilation Queue Manageria tyhjentääkseni 4,2 Gt turhaa shader-välimuistia ja käynnistin täyden uudellenlaskennan. Ruudun päivitysaika tasaantui välille 12-16 ms RTSS-mittauksella ja VRAM-käyttö pysyi välillä 6,2-7,1 Gt GamePP-seurannalla.