Adiós a los micro-tirones
Rastreando bestias gigantes, noté tirones sutiles durante los efectos densos, lo cual es fatal para el posicionamiento preciso. Primero probé el modo 'Extreme Performance' en el panel del driver; aunque los FPS promedio subieron, los 1% lows se quedaron en 40 FPS, sintiéndose como un parche superficial. Decidí usar GamePP Resource Scheduler para poner el proceso en Realtime y limitar la preemoción de recursos del driver. RTSS mostró que los frame times convergieron de 18-32ms a 12-17ms, con la VRAM estable en 62-68℃ según AIDA64 y ventiladores a 1400-1600RPM.