Optimizar flujo de aire en el chasis
La inmersión se rompió cuando el juego tartamudeó durante una persecución en el templo. Intenté añadir más ventiladores, pero creé un flujo de aire caótico que aumentó el ruido y no mejoró la temperatura. Usé GamePP Fan Curve Configuration para reequilibrar la relación de entrada y salida: fijé los ventiladores frontales en 1400 RPM y los traseros en 1600 RPM. La prueba de AIDA64 mostró que la temperatura de la GPU bajó de 82°C a 70°C, eliminando el throttling y manteniendo la estabilidad durante 4 horas.