Adiós al parpadeo de texturas

Al entrar en combate, los efectos de partículas mostraban un parpadeo inquietante de puntos blancos durante los movimientos rápidos de cámara. Inicialmente intenté bajar los gráficos globales a medio, pero el parpadeo persistió y la imagen se volvió borrosa, lo que me causó una gran frustración. Usando el GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, identifiqué y desactivé un servicio de iluminación antiguo que secuestraba las interrupciones del sistema. Tras esto, las pruebas de estrés de 3DMark confirmaron que el error de renderizado bajó a cero, con una carga de GPU de 84-87% en MSI Afterburner y temperaturas de 62-68℃ según HWMonitor.
Categoría:Solución de problemas Última actualización:2026-04-28 10:04:49