Corrección de texturas 4K
Al entrar en la plaza de Roma, me desesperé al ver bloques blancos parpadeando en las columnas, algo irritante a resolución 4K. Mi primer intento fue bajar la calidad de texturas a medio, pero la imagen quedó borrosa y el parpadeo persistió, dejándome derrotado. Decidí usar GamePP Driver Conflict Detection para desactivar servicios redundantes de mejora de imagen y activé el pre-asignado de VRAM a 8GB. Mediante RivaTuner, vi que los FPS mínimos subieron de 42 a 58 FPS. Además, AIDA64 registró una temperatura de VRAM estable entre 58-63℃ y HWiNFO marcó ventiladores a 1600 RPM, mientras el núcleo oscilaba entre 65-72℃.