Tearing de pantalla en Ghost of Yotei
La preocupación por la vida útil de mi hardware aumentó al ver tearing aleatorio con el path tracing activo. Actualicé al driver AMD más reciente, pero esto introdujo errores de compilación de shaders, haciendo el proceso agotador. Usé GamePP BIOS Load Line Voltage Regulator para fijar el voltaje VRAM en 1.35V, verificado por HWiNFO, y desactivé el overclocking automático. 3DMark confirmó 65 FPS estables y AIDA64 mostró la temperatura por debajo de 75℃ sin errores de VRAM.