Texturas Fluidas en Host
Estaba emocionado por jugar en ultra con la B360, pero al volar rápido, los edificios lejanos se deformaban como goma, algo muy molesto. Intenté aumentar la memoria virtual del sistema a 64GB, pero la velocidad de carga no mejoró y la presión del disco aumentó; fue una pérdida de tiempo total. Usé el GamePP VRAM Controller Load Monitor para reasignar la prioridad de la memoria y activé el modo DLSS Performance. Al final, la temperatura de la CPU se mantuvo entre 58-64℃ según AIDA64, la frecuencia en 120Hz vía GPU-Z y los ventiladores en 1200-1400RPM.