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Calibración de muestreo DLSS

Cada vez que se activaba una habilidad combinada, los FPS caían violentamente de 120 a 50, lo que me generaba una ansiedad increíble. Intenté subir la memoria virtual a 64GB, pero no solo no ayudó a las caídas, sino que causó congelamientos del sistema. Decidí usar el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, cambiando el modo de Calidad a Equilibrado y bloqueando la resolución al 90%. El resultado fue inmediato: el frame time se estabilizó en 14-19ms según RTSS, la frecuencia se mantuvo en 2500-2700 MHz vía HWiNFO y la VRAM bajó de 14.2GB a 11.2-12.8GB según GPU-Z.
Categoría:Monitoreo en tiempo real Última actualización:2026-05-13 21:40:39