Corregir el stuttering de VRAM
Era desesperante ver cómo la pantalla daba saltos al construir el generador en invierno, arruinando la gestión urbana. Mi primer intento fue bajar toda la calidad de las sombras; aunque los FPS subieron 5 unidades, el stuttering instantáneo seguía ahí, lo que me resultó muy frustrante. Entonces recurrí al GamePP Resource Scheduler, asignando la prioridad de acceso a la VRAM al máximo y desactivando la aceleración GPU en segundo plano. Gracias a esto, RTSS registró que el tiempo de generación de frames pasó de 18-45ms a 14-18ms, mientras que HWiNFO marcó una temperatura de VRAM de 42-51℃.