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Corregir desgarro de pantalla

Mientras me deslizaba por conductos oscuros, cada giro rápido de cámara causaba un desgarro horizontal evidente que mataba la tensión. Intenté activar el V-Sync, pero el input lag hacía que sintiera que caminaba sobre lodo, aumentando mi ansiedad. Decidí usar el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir la nitidez a 72 y bloquear la escala de renderizado al 100%. Tras ajustar el plan de energía a Máximo Rendimiento, RTSS mostró una curva de generación de frames plana de 12-15ms, con temperaturas del núcleo en 55-61℃ según HWInfo y ventiladores a 1400-1600RPM vía GamePP.
Categoría:Monitoreo en tiempo real Última actualización:2026-06-02 12:26:24