Corrección de muestreo FSR

En batallas multitudinarias, sentía una frustración enorme al ver un parpadeo dentado en los bordes que rompía la inmersión en 2K. Primero intenté desactivar el V-Sync en el juego; aunque la latencia bajó, el tearing empeoró drásticamente. Para solucionarlo, usé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, subiendo la nitidez del 40% al 68% y bloqueando el muestreo al 100%. Tras esto, RivaTuner confirmó que el ruido de bordes bajó al 6-9%, con tiempos de frame de 5.1-6.4ms en RTSS y una temperatura de 66-72℃ según AIDA64.
Categoría:Uso del software Última actualización:2026-04-05 13:14:17