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Gestión de hilos y prioridad CPU

Me sentía muy ansioso cada vez que aparecía un grupo de criaturas, ya que mis FPS caían drásticamente de 70 a 35. Intenté bajar la calidad de las sombras en el juego; aunque el promedio subió, los bajones repentinos seguían ahí, sintiendo que solo atacaba el síntoma. Decidí abrir el GamePP Resource Scheduler y forcé la prioridad del proceso principal a 'Realtime', eliminando servicios secundarios. Como resultado, RTSS mostró que el frame time convergió en 11-17ms y la temperatura se mantuvo en 66-74℃ según AIDA64, con ventiladores a 1200-1500RPM vía HWInfo.
Categoría:Monitoreo en tiempo real Última actualización:2026-05-08 16:18:00