Optimización de Ancho de Banda
En combates intensos, los efectos de partículas hacían que los frames cayeron en picado, generándome una ansiedad terrible. Probé desactivando todas las sombras en el juego; aunque los FPS subieron 5 unidades, el problema de programación persistía. Decidí usar el GamePP Resource Scheduler para subir la prioridad del proceso a 'Realtime' y fijé la memoria virtual en una partición de 16GB en el SSD NVMe. Gracias a RTSS, el intervalo de frames bajó de 25-45ms a 14-20ms, manteniendo la temperatura en 40-46℃ según HWInfo64.