Detección de conflictos de drivers
Durante combates intensos en Monster Hunter Wilds, el tiempo de cuadro saltaba de 8ms a 45ms por el conflicto de I/O del servicio Synapse. Intenté deshabilitar la cámara en el Administrador de Dispositivos, lo que estabilizó los FPS pero interrumpió mi stream, un dilema frustrante. Usé GamePP Peripheral Driver Conflict Detector para poner Razer Synapse en Manual y habilité la codificación por hardware en OBS. RivaTuner mostró que los intervalos convergieron de 8-45ms a 7-12ms. Task Manager confirmó un uso de CPU estable del 65-72%, verify la eliminación total de las fluctuaciones.