Prioridad de procesos en Avowed
Sentí lag visible al girar el personaje en combate, con uso de memoria de fondo de 12.5-14.8GB. Limpié archivos temporales sin éxito. Usé GamePP Resource Scheduler para fijar prioridad Real-time y cambiar a High Performance. RTSS mostró frame time de 6.1-7.4ms y HWiNFO indicó 52-58℃.