Solución a bordes dentados en FSR
Al explorar el mundo abierto, sentí una frustración total al ver bordes dentados en las crestas distantes, rompiendo la atmósfera artística. Intenté forzar el anti-aliasing desde el driver, pero resultó ser un error ya que creó efectos de ghosting muy molestos. Para solucionarlo, usé el GamePP Image Sampling Calibrator, ajustando la intensidad de nitidez de FSR a 65 y optimizando el paso de reconstrucción. Según RivaTuner, el tearing desapareció y el muestreo subió al 90% vía GamePP tool, con temperaturas de 60-66℃ según AIDA64.