Throttling por presión en Remnant II
La caída de 120 a 90 FPS tras combates largos en Remnant II me dejó sin opciones. Reiniciar el sistema bajó la temperatura momentáneamente, pero el problema persistía. Usé el GamePP Hardware Sensor para monitorear la temperatura y presión del líquido, identificando un bloqueo de aire en la bomba. Tras realizar una purga de aire, HWiNFO mostró una bajada de 85°C a 75°C. La temperatura final se estabilizó en 72-75°C según AIDA64 y la velocidad de la bomba, que fluctuaba inicialmente, se normalizó según GamePP, restaurando el rendimiento máximo.