Ajuste de prioridad de recursos
Recorriendo las calles de la ciudad, noté que la pantalla daba pequeños saltos cada pocos segundos, rompiendo totalmente la fluidez. Intenté bajar la calidad de las texturas a Medio; aunque los FPS subieron unos 5 puntos, la frecuencia de los tirones siguió siendo la misma. Entonces usé el GamePP Resource Scheduler para asignar la prioridad de acceso al disco del juego como 'Highest' y desactivé los servicios de actualización automática. Finalmente, el tiempo de generación de frames convergió en 13-17ms según RTSS, con una temperatura de disco de 42-50℃ según HWiNFO64.