Calibración de imagen DLSS
Al explorar estaciones espaciales, la reconstrucción de DLSS creaba un efecto de emborronamiento en los bordes metálicos que era molesto en 4K. Intenté subir la escala de resolución al 120% en el juego, pero MSI Afterburner mostró que los FPS caían de 85 a 52, dejándome muy ansioso. La solución llegó con el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, subiendo el nitidez al 68%. RivaTuner confirmó que la definición regresó, mientras que AIDA64 mostró temperaturas de 65-72℃ y GPU-Z registró un uso de VRAM de 6.2-7.1GB.