Corrección de conflictos de drivers

Sentía una rabia increíble cuando el juego se congelaba justo al capturar un Pal debido a bloqueos de E/S. Intenté cambiar el SSD de ranura M.2 en la placa base, pero los tirones aleatorios persistieron sin importar la posición. Usé la herramienta GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool para deshabilitar tres servicios de sincronización redundantes que causaban conflictos en el bus PCIe 5.0. Gracias a esto, RivaTuner confirmó que los frame times bajaron de 12-48ms a 8-13ms, con una latencia de interrupción de 3.8-5.4ms según LatencyMon y temperatura de 52-58℃ por HWiNFO.
Categoría:Evaluación de rendimiento Última actualización:2026-05-19 09:53:46