Corrección de flickering de texturas
Al entrar en el mundo de Silksong, noté que las texturas del fondo presentaban un parpadeo extraño de puntos blancos durante movimientos rápidos de cámara. Intenté bajar los gráficos globales a Medio, pero el problema persistió y la imagen se volvió borrosa, lo cual fue desesperante. La solución llegó con el GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, donde desactivé un servicio de monitoreo legacy que causaba conflictos. Tras esto, 3DMark confirmó que la tasa de errores de renderizado bajó a 0, el uso de CPU se estabilizó en 85-88% según CPU-Z y el SSD operó entre 48-54℃ según HWInfo.