Evitar cuellos de botella I/O
Volar sobre ciudades densas era una pesadilla; la latencia de lectura saltó de 0.8ms a 12ms según CrystalDiskMark, provocando caídas brutales de FPS. Probé el modo 'Máximo Rendimiento' de Windows, pero solo logré que mi CPU llegara a 90℃ sin mejorar la carga de escenas. Entré en GamePP NVMe Queue Depth Configuration, subí la profundidad de lectura a 256 y ajusté el modo de interrupciones del controlador. CrystalDiskMark marcó lecturas secuenciales de 5400 MB/s y AIDA64 registró temperaturas de 48-62℃. Ahora puedo export