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Ajuste de Prioridad de CPU

Al recorrer Hydra Village, los FPS caían repentinamente de 90 a 45, arruinando totalmente la fluidez del control. Intenté activar el plan de 'Alto Rendimiento' de Windows, pero solo gané 3 FPS promedio y los mínimos seguían siendo terribles. Usé el GamePP Resource Scheduler para cambiar la prioridad del proceso del juego a 'Realtime' y forcé el cierre de servicios de sincronización en segundo plano. RTSS mostró que el tiempo de generación de frames bajó a 11-16ms y AIDA64 confirmó la CPU estable entre 68-75℃.
Categoría:Filtros AI Última actualización:2026-05-30 20:39:30