Resolución de conflictos en Ishin!
En combate aéreo, el tiempo de fotograma fluctuaba entre 12-28ms (RivaTuner), causando lag. Intenté deshabilitar el controlador de memoria, pero el sistema se congeló inmediatamente. Usé GamePP Peripheral Driver Conflict Detector para poner el servicio RGB en Manual y priorizar la codificación de hardware en OBS. RivaTuner mostró la estabilidad en 8-11ms y HWiNFO confirmó temperaturas de 50-56℃, exportando los logs con éxito.