¿Cómo arreglar los tirones de la Zotac RTX 2060 Super en RE9?

Caminar por esos pasillos oscuros era una tortura; cada vez que giraba una esquina y aparecía un objeto nuevo, el juego se congelaba unos 200ms. Ese stuttering típico de compilación de shaders rompía toda la tensión del juego. Aunque la Zotac RTX 2060 SUPER mantenía los 1850MHz, los drivers viejos no sabían gestionar las instrucciones del nuevo motor gráfico. Intenté bajar todo al mínimo, pero los tirones seguían ahí y el juego se veía horrible, una pérdida de tiempo total. Al final, usé DDU en modo seguro para borrar hasta el último rastro de drivers y puse la versión 552,
Categoría:Periféricos de hardware Última actualización:2026-05-11 19:17:56