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Calibración de imagen y nitidez

Al moverme rápido por la selva, noté una aberración cromática extraña y desgarros en los bordes de la pantalla que arruinaban la vista. Probé a cambiar el DLSS de modo Calidad a Equilibrado; aunque gané 8 FPS, la imagen se volvió aún más borrosa, lo cual fue totalmente contraproducente. Utilicé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir la nitidez de 50 a 72 y bloqueé la resolución al 100%. Al final, el uso de VRAM se estabilizó en 11.2-13.5GB según GamePP y la temperatura se mantuvo en 62-74℃ según GPU-Z, eliminando el efecto borroso.
Categoría:Evaluación de rendimiento Última actualización:2026-05-14 10:36:10