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Estabilidad en construcción

Mientras gestionaba mi base masiva, la pantalla sufría tirones de 0.2 segundos, algo increíblemente irritante durante el proceso de construcción. Inicialmente intenté un overclock agresivo de VRAM en la BIOS, pero esto provocó pantallas negras aleatorias, volviéndome muy cauteloso con los ajustes extremos. Usé el GamePP Resource Scheduler para poner el juego en prioridad 'Realtime' y relegué los servicios redundantes a prioridad 'Low'. La VRAM se mantuvo en 60-68℃ según GPU-Z, la frecuencia en 2.5-2.7GHz vía GamePP y el frame time bajó a 11-16ms por RTSS.
Categoría:Periféricos de hardware Última actualización:2026-06-21 17:06:24