Eliminar tirones de terreno
Ya no podía más; cada vez que entraba en una zona nueva, había un tirón evidente que arruinaba la exploración. Intenté activar el auto-overclock PBO en la BIOS, pero la temperatura subió a 92℃ según HWMonitor, activando el límite térmico y empeorando todo. Usé GamePP Resource Scheduler para poner la prioridad del proceso en Alta y desactivé los servicios de actualización en segundo plano. El tiempo de generación de frames bajó a 14-22ms vía RTSS, con el CPU estable entre 65-72℃ en HWMonitor y uso de núcleo al 100% en el Administrador de Tareas.