Optimización de Drivers en Combate
Durante el combate intenso, el tiempo de cuadro saltaba de 8ms a 45ms (RivaTuner), causando tirones fatales en mis transmisiones. Desactivé el dispositivo de memoria en el Administrador de Dispositivos, lo que estabilizó los cuadros pero cortó mi stream, un dilema frustrante. Usé GamePP Peripheral Driver Conflict Detector para poner Razer Synapse en inicio manual y activar la prioridad de codificación por hardware en OBS. RivaTuner confirmó la estabilización en 7-12ms, y HWiNFO mostró velocidades de ventilador de 2200-2500 RPM. Ahora el juego es fluido y el stream se mantiene activo.