Solución a latencia de lectura
Me sentía frustrado porque, al explorar bosques profundos, las transiciones sufrían congelamientos de 0.x segundos que arruinaban el combate. Intenté desactivar la caché de escritura en Windows, pero fue un error; los tiempos de carga subieron de 8s a 15s según AIDA64. Para solucionarlo, usé GamePP NVMe Queue Depth Configuration para bloquear la profundidad en 256 y puse la prioridad en Realtime. Tras el ajuste, los picos de frame time bajaron de 120ms a 32-38ms vía GamePP Analyzer y la temperatura se mantuvo en 48-54℃ según AIDA64, eliminando la fluctuación de 12-45 en el sensor de GamePP.