Prioridad en tiempo real en YMTC Zhitai TiPro9000
La cautela se volvió paranoia; cada teletransporte a una nueva área se acompañaba de una estancación de 3-5 segundos que rompía la inmersión. Intenté desactivar Windows Update, lo que mejoró la velocidad, pero la falta de parches de seguridad era preocupante. La solución efectiva fue usar GamePP Resource Scheduler para establecer la prioridad del proceso del juego en 'Real-time' y limitar la proporción de ancho de banda I/O de los servicios en segundo plano. CrystalDiskMark verificó una velocidad de lectura secuencial estable de 7000MB/s. El tiempo de carga se redujo de 5s a 1.5s según el monitor in-game.