Optimización de flujo térmico
Cazar monstruos gigantes era una pesadilla cuando aparecían micro-tirones repentinos que resultaban letales en combate. Mi primera reacción fue limitar el estado máximo del procesador al 99% en los ajustes del sistema; la temperatura bajó 5℃, pero los FPS promedio cayeron de 85 a 62, algo inaceptable. Entonces, utilicé el GamePP Resource Scheduler para asignar prioridad 'Realtime' al proceso y limpié el polvo de las aletas. El resultado fue increíble: la temperatura bajó a 65-72℃ según HWMonitor y el frame time se estabilizó en 12-16ms vía RTSS.