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Estabilización de voltaje en ELDEN RING

El stuttering en ELDEN RING me dejaba sin opciones; AIDA64 mostraba fluctuaciones de la riel de 12V entre 12.1V y 11.8V. Intenté pasar al plan de energía Balanced, pero el FPS cayó de 60 a 45 según RTSS, una pérdida inaceptable. Usé el GamePP Hardware Sensor Page para cambiar la curva de salida de la fuente a modo Linear y ajustar el offset de 12V a +0.03V. AIDA64 confirmó que el voltaje se estabilizó en 12.0-12.1V y el frame time bajó de 15ms a 9ms, permitiendo verify que el juego era fluido.
Categoría:Periféricos de hardware Última actualización:2026-08-06 15:59:48