Lag de lectura en GTA V RP
Caminar por el centro de un servidor de FiveM era una pesadilla; la pantalla perdía frames cada pocos segundos, resultando exasperante. Intenté aumentar la memoria virtual a 64GB, pero la frecuencia de los tirones aumentó, lo cual fue profundamente molesto. Usé GamePP Resource Scheduler para poner la prioridad del proceso de I/O del juego al máximo y activé el modo de optimización de escritura en disco. Tras esto, el frame time convergió en 13-18ms según RTSS, la temperatura se mantuvo en 48-56℃ vía HWiNFO y la latencia 4K fue de 180-350ms según AIDA64.