Reducir presión de memoria
Cada vez que mi personaje realizaba un viaje rápido en el mapa, la pantalla se congelaba por un segundo, destruyendo totalmente la fluidez táctica. Primero intenté actualizar la BIOS de la placa base a la última versión, pero los tiempos de carga apenas cambiaron, lo que me hizo dudar de ese camino. Entonces utilicé el GamePP Resource Scheduler para elevar la prioridad del proceso a 'High' y cerré todo el software de sincronización en segundo plano. Las curvas de tiempo de frame en RTSS convergieron a 9-15ms, y AIDA64 confirmó temperaturas de memoria entre 44-52℃ con carga de controlador de 65-81% según HWiNFO.