Ajuste de muestreo de imagen
Me sentía frustrado; durante los ataques mágicos en 4K, noté un tearing irregular en los bordes que rompía totalmente la inmersión. Intenté forzar el V-Sync desde el controlador, pero aunque el tearing desapareció, el input lag subió a 45ms según RTSS, haciendo que el juego se sintiera pesado. Para solucionarlo, usé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, subiendo la intensidad de nitidez de 50 a 78 y bloqueando la resolución al 100%. Tras esto, RivaTuner confirmó que los píxeles eran precisos, con una temperatura de GPU de 62-68℃ vía AIDA64, una frecuencia de 2600MHz estable en GPU-Z y ventiladores a 1500-1700 RPM según HWInfo.