Gestión de desbordamiento
Al caminar por la estación espacial, las texturas parecían bloques borrosos, arruinando la atmósfera de terror. Intenté bajar la calidad de las texturas, pero la imagen quedó como un mosaico inaceptable. Activé el GamePP Resource Scheduler para suspender procesos en segundo plano y optimizar el archivo de paginación. RTSS mostró que los FPS mínimos subieron de 20 a 55 FPS, AIDA64 registró un uso de memoria del 92-97% y GamePP confirmó que la memoria disponible aumentó a 3.2GB.