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Gestión de hilos en Cities II

Era una pesadilla: cada vez que hacía zoom rápido en mi mega-ciudad, la pantalla se congelaba 0.2 segundos. Intenté activar el auto-overclocking PBO en la BIOS, pero las temperaturas alcanzaron los 92°C según AIDA64, provocando un estrangulamiento térmico desesperante. Decidí usar GamePP Resource Scheduler para asignar al proceso del juego la prioridad 'Tiempo Real' y eliminar servicios innecesarios del sistema. Tras el ajuste, el tiempo de generación de frames cayó de 22-45ms a 14-18ms vía GamePP, mientras la temperatura de la CPU se mantuvo en 65-72°C según AIDA64 y la RAM en 42-48°C según HWiNFO64.
Categoría:Solución de problemas Última actualización:2026-05-02 21:33:34