Corrección de suavizado DLSS

Era insoportable; en 4K, las luces de neón de Night City se veían borrosas y las texturas metálicas desaparecían por el suavizado de DLSS. Intenté cambiar DLSS a modo 'Equilibrado', pero aunque gané 10 FPS, el desenfoque empeoró, lo cual fue muy molesto. Usé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir la nitidez a 78 y bloquear la escala de renderizado al 100%. Las texturas recuperaron su definición según RivaTuner, la VRAM se estabilizó en 50-60°C vía GPU-Z y la temperatura en 62-68°C según AIDA64.
Categoría:Configuraciones de overclocking Última actualización:2026-05-31 13:28:52