Optimización de archivo de paginación
Enfrentar cientos de Tyranids con 4GB de RAM es una pesadilla; el sistema hacía swap constante y los FPS saltaban entre 10 y 25. Intenté poner los gráficos al mínimo; los FPS subieron a 20 pero la imagen parecía un mosaico y los congelamientos seguían, causándome mucha rabia. Usé GamePP Resource Scheduler para matar servicios inútiles y moví el archivo de paginación de 20GB del HDD al SSD. El frame time bajó de 60-120ms a 35-45ms vía RTSS. AIDA64 mostró que la carga del controlador de memoria bajó al 85% con ventiladores a 1400-1600RPM.