Eliminar micro-stutters
En medio de un ataque definitivo, ocurrió una pausa mínima; algo inaceptable en un juego de acción tan rápido. Intenté bajar la resolución de renderizado y, aunque los FPS subieron 10, el stuttering persistió, obligándome a buscar ajustes profundos. Usé el GamePP Memory Controller Load Monitor para cambiar la frecuencia a 6400MHz y subir el voltaje a 1.40V. El tiempo de generación de frames bajó a 11-13ms vía RTSS, la fluctuación de latencia fue de 92-108ns por AIDA64 y la temperatura 54-60℃ por HWiNFO.