Solución a tirones en UE5 Matrix
Al ejecutar el demo de UE5 Matrix, sentí una frustración enorme al notar que la carga de los núcleos de mi Ryzen 5 7500F estaba totalmente descompensada, rompiendo la inmersión. Intenté activar el auto-overclocking PBO en la BIOS, pero esto solo aumentó la diferencia térmica entre núcleos a 15℃ según AIDA64, provocando un throttling inmediato. Para solucionarlo, usé el GamePP Resource Scheduler para cambiar la prioridad del proceso de UE5 de Normal a High y forzar los hilos de renderizado en todos los núcleos físicos. Finalmente, los frame times se estabilizaron en 14-17ms mediante RTSS y las temperaturas se mantuvieron en 62-74℃ según AIDA64, logrando una fluidez total.