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Solución a bloqueos de cola I/O

Los cambios de mapa en la campaña causaban congelamientos de 3s, haciendo que la experiencia fuera fragmentada y frustrante. Intenté instalar el juego en diferentes particiones físicas, pero fue inútil en un solo NVMe y añadió 2s extra a la carga. Resolví esto con el GamePP NVMe Queue Depth Configuration, bloqueando la profundidad de cola en 512 y desactivando la indexación de disco. La latencia de lectura aleatoria bajó a 10-15ms según RTSS, con temperaturas de SSD entre 42-55℃ vía HWiNFO64 y una cola I/O estable de 512 en CrystalDiskMark.
Categoría:Uso del software Última actualización:2026-05-13 15:07:58