Solución a stuttering en combate
Me sentía frustrado porque, durante los combos rápidos en Stellar Blade, la pantalla sufría tirones constantes que rompían la inmersión. Intenté activar el Modo de Juego de Windows, pero la frecuencia de caídas no bajó y hasta noté desgarros en el audio. Para solucionarlo, usé el GamePP Resource Scheduler, elevando la prioridad del proceso a Realtime y vinculando las tareas a los núcleos físicos 2-6. Gracias a esto, el monitoreo de RTSS mostró que los frame times bajaron de 12-35ms a unos estables 8.2-11.5ms, mientras AIDA64 registró temperaturas de 68-75℃.