Control térmico de VRM
Fue increíble: un CPU tope de gama limitado por la placa. En batallas de 128 jugadores, el VRM llegaba a 105℃, haciendo que el CPU colapsara de 5.0GHz a 3.2GHz y congelando la imagen. Intenté añadir dos ventiladores extractores arriba, pero aunque la temperatura general bajó 5 grados, los puntos calientes seguían ahí y me sentí impotente. Usé el GamePP Fan Curve Configuration Panel para activar el 100% de velocidad a los 60℃. Tras un test de estrés de dos horas, el VRM se estabilizó en 82-88℃ según AIDA64 y el CPU se mantuvo en 4.8GHz vía HWiNFO64.