Solución a caídas de FPS
Me sentía frustrado porque, al ejecutar ataques de desplazamiento rápido, la pantalla daba saltos violentos que arruinaban el ritmo del combate. Intenté activar el Modo de Juego de Windows, pero los FPS seguían fluctuando entre 48-72 FPS según FrameView, sin resolver el problema de raíz. Para solucionarlo, usé el GamePP Resource Scheduler para forzar la prioridad del proceso principal del juego a nivel 'Realtime'. Tras el ajuste, el tiempo de generación de frames bajó a 11-14ms vía FrameView, la carga del controlador de memoria se mantuvo en 62-68% por AIDA64 y la temperatura estabilizó en 42-48℃ según HWMonitor.