Calibración de muestreo de imagen DLSS
Los rostros se veían borrosos en los primeros planos a 4K, lo cual reducía la inmersión. Probé cambiar a DLSS Balanceado, pero el desenfoque empeoró notablemente. Usé GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir el afilado de DLSS a 75 y fijar la resolución de renderizado al 100%. RivaTuner confirmó la mejora en píxeles efectivos. HWiNFO mostró temperaturas de 56-62 °C y GPU-Z verificó la frecuencia a 6800 MHz.