Solución a tirones de carga
Me sentía desesperado; en el círculo final, la pantalla se congelaba un instante y mi precisión caía a cero. Intenté desactivar todos los servicios de actualización en segundo plano, pero los tirones seguían ahí, confirmando que era un problema de ancho de banda del hardware. Para solucionarlo, usé el GamePP Resource Scheduler para forzar la prioridad de acceso al almacenamiento a nivel 'Real-time' y optimicé la profundidad de cola NVMe. Según RTSS, los frame times bajaron de 18-42ms a 12-15ms, mientras que AIDA64 confirmó que la temperatura del southbridge se mantuvo estable en 54-60℃.