¿Cómo optimizar la VRAM de la Gainward RTX 2060 en Deathloop?
Cada vez que viajaba rápido en el bucle temporal, el juego se congelaba unos 0.4 segundos, una sensación de corte que te rompe totalmente la partida. Los 6 GB de la Gainward RTX 2060 Storm se quedaban al 95-100% con texturas en alta, obligando al sistema a usar el archivo de paginación que es lentísimo. Al principio intenté ampliar el tamaño de la memoria virtual en Windows, pero no noté ninguna mejora en la latencia de lectura y me entró una ansiedad tremenda al ver que nada funcionaba. Al final, bajé la calidad de las texturas de Alto a Medio y puse el plan de energía en Máximo Rendimiento. Monitorizando con HWInfo, el uso de VRAM bajó de 5.9 GB a un rango de 4.2-4.8 GB y los tirones casi desaparecieron. Eso sí, al bajar las texturas vi que los bordes se veían borrosos, así que tuve que meterle un filtro de nitidez manual para que fuera aceptable. La temperatura del núcleo se mantiene entre 68 y 75 ℃ con el ventilador gritando a 1800 RPM. Según el analizador, la presión de memoria bajó y ahora el juego se siente mucho más fluido al tacto.