Adiós a los micro-tirones
Mientras jugaba niveles complejos, sentí una frustración total por unos desgarros de pantalla que rompían la inmersión. Primero intenté activar la sincronización forzada en los ajustes del emulador, pero no detuvo los tirones y aumentó el input lag a más de 30ms según RTSS. Para solucionarlo, usé el GamePP Resource Scheduler para poner el proceso en tiempo real y ajusté el voltaje a 1.38V vía GamePP Tool. Finalmente, RTSS mostró que los tiempos de frame bajaron de 15-35ms a 11-14ms y AIDA64 confirmó una latencia de 62-68ns, manteniendo 45-52℃ por HWiNFO64.